home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 31
/
Aminet 31 (1999)(Schatztruhe)[!][Jun 1999].iso
/
Aminet
/
docs
/
mags
/
saku28d2.lha
/
Teksti
/
Wolfenstein.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1999-03-28
|
5KB
|
97 lines
11
1
-1 Wolfenstein.IFF 0 0
0 Wolfenstein.IFF 160 50*
{9 Wolfenstein 3-D
{9 ---------------
Janne Sirén
Muistatteko vielä Id Softwaren Wolfenstein 3-D:n vuodelta 1992? Tämä 3D-räis-
kintöjen kantaisä edelsi PC:llä vielä suuremmaksi hitiksi muodostunutta Doomia,
mutta Amigalla pelistä ei ole päästy nauttimaan kuin PC- ja Macintosh-emulaatto-
reiden kautta. Doomin lähdekoodin julkistaminen sysäsi liikkeelle lumipallon,
jonka vyöryessä on sittemmin muidenkin pelien lähdekoodeja ja käännöksiä ilmes-
tynyt ilmaisjakeluun, mutta Wolfenstein on antanut odottaa itseään.
Myös Wolfenstein 3-D:n lähdekoodit julkaistiin jossain välissä, mutta kumma
kyllä tällä kertaa nimenomaan Amiga-käyttäjät sanoivat, että "Wolfenstein 3-D ei
ole mahdollinen Amigalla", vaikka samaan aikaan pelailimme Doomin, Quaken, Hexe-
nin, Hereticin yms. käännöksiä Amigalla. Wolfenstein kun on ajalta, jolloin pro-
sessoriteho oli vielä kovin harvinainen luonnonvara ja koodin optimointi muodis-
sa - ja Wolfensteinin lähdekoodi sen mukaista.
Alkuperäinen Wolfenstein 3-D sisältää runsaasti hyvin kryptistä ja vaikeasti
portattavaa koodia, joten vaikka peli sinänsä pyörisi hyvin vanhemmankin Amigan
tehoisella koneella, pidettiin sen kääntämistä suurempana vaivana kuin uudel-
leenkirjoittamista. Tästä syystä kukaan ei tuntunut tarttuvan haasteeseen, vaik-
ka kulttimaineen saaneen pelin perään toistuvasti haikailtiinkin. Minäkin muis-
telin haikeana pitkäksi venyneitä välitunteja koulun ATK-luokassa...
Heppu nimeltä Steven Fuller kuitenkin käänsi pelin Linuxille, ja hänen porttauk-
sensa avustamana sekä innoittamana amigisti Sebastian Jedruszkiewicz palasi Wol-
fenstein 3-D:n lähdekoodien ääreen työstämään versiota Amigalle. Ensimmäiset Se-
bastianin työn tulokset on nyt julkaistu Internetiin, ja vihdoinkin Wolfesteinin
vankityrmän salaisuuksiin pääsee tutustumaan Amigalla myös aivan natiivisti.
Kirjoitushetkellä Aminetia vaivanneet tekniset ongelmat ovat estäneet pelin
lähettämisen sinne, mutta käännöksen voi noutaa ainakin seuraavista osoitteista:
http://home1.stofanet.dk/sca/Wolf3D/
http://www.silab.dsi.unimi.it/~cs556770/wolf3d/
Käännös on toistaiseksi kaikkea muuta kuin valmis, ja ainakin minulla oli suuria
ongelmia sen näppäimistörutiinien kanssa. Välillä valikot sekoavat siten, että
valitsin liikkuu jatkuvasti alaspäin eikä peliä voi hallita. Peli ei myöskään
aseta mitään vakioita ohjausnäppäimille, joten ne pitää muistaa asettaa ennen
pelaamista. Lopulta homma kuitenkin lähti pelittämään ja sakut (kröh) saivat
taas vuosien tauon jälkeen kyytiä...
Ensimmäinen julkaistu versio ei toiminut lainkaan c2p-rutiinin puuttuessa pake-
tista, mutta se ongelma on jo korjattu. Lisäksi viholliset ja muut pelin 2D-esi-
neet näyttävät hieman seonneilta, mikä lienee c2p:n syytä, eivätkä äänirutiinit
vielä toimi. Nopeuskin kaipaa vielä hiomista, sillä 68030/50 MHz AGA-koneellani
täysi ruutu nytkytti melkoisesti. 68020/14 MHz -tilassa pelistä tuli pie-
nimmälläkin ruutukoolla aivan tuskaisen tahmea.
Tilanne muistuttaa hyvin paljon ensimmäisiä Amigan Doom-käännöksiä, jotka olivat
nekin alkujaan melko ongelmallisia tapauksia. Ajan myötä Doomin ja sen seuraa-
jien käännökset ovat kuitenkin kehittyneet huomattavasti, joten on odotettavis-
sa, että myös Amigan Wolfenstein 3-D on seuraavan Sakun julkaisuun mennessä esi-
kuvansa veroinen. Kaikista puutteista huolimatta siinä oli taas kerran jotain
maagista, kun tutut näkymät vierivät ruudulle kaikkien näiden vuosien jälkeen...
ja vieläpä Amigan ruudulle.
Kuten muidenkin kaupallisten pelien porttaukset, myös Wolfenstein 3-D vaatii al-
kuperäisen pelin data-tiedostot. Toistaiseksi käännökselle kelpaavat vain va-
paassa levityksessä olevan shareware-version tasot, mutta myös rekisteröidyn pe-
lin data-tiedostoille on luvassa pian tukea. Täydellinen Wolfenstein 3-D on
edelleen rekisteröitävissä pelin julkaisijalta Apogeelta (http://www.apo-
gee1.com) ja hintaakin on vaivaiset 15 USD.
Tervetuloa takaisin 90-luvun alkuun ja sieltä eteenpäin 40-luvulle. Aikaan, jol-
loin vihulaiset vielä huusivat "Halt!", seinät oli rakennettu 90 asteen kulmiin
ja kerrosten välillä kulki vain yksisuuntainen hissi. Wolfenstein 3-D on mai-
neensa kulttiklassikkona ansainnut.
Jäänkin seuraavaksi odottelemaan Blake Stonea...
PS. Hieman ennen lehden julkaisua Wolfenstein 3-D:stä ilmestyi uusi versio 0.15,
joka lupaa korjata ongelmat grafiikan kanssa sekä parantaa nopeutta. Päivitys on
saatavissa osoitteessa http://www.caverock.net/~nathan/.